FFXIV | Aquapolis, MITOS e VERDADES

Olá moogles~ Chegou no patch 3.3 do Heavensward a Aquapolis.
Uma tipo de Dungeon que pode vir em mapas do tipo Timeworn Dragonskin Map e que podem ser coletados uma vez por dia com qualquer classe de gathering do 60.

MAS existem MUITAS lendas sobre Aquapolis... sobre macetes de como conseguir sempre abrir a porta certa, sobre o que dropa por la, sobre os mobs e portas bônus e muito mais.
E como eu e meus amigos estamos farmando Aquapolis a +/- umas duas semanas, já ouvimos sobre todos os tipos de superstições estranhas e boatos surpreendente e que acabamos descobrindo por nós mesmos o que era real ou não.
E a titia Yu, como uma forma de alertar à todos, trouxe uma pequena listinha com tudo o que eu mesma já tirei a prova para que não caiam em algumas histórias.
Caso tenha algum boato que você conhece, e que eu não citei aqui, deixa nos comentários para que eu faça o teste.

- "O centro da arena indica a porta certa" e "A porta que tiver moedas na frete é a certa"
FALSO: O centro da arena indica o andar que você esta e as moedas são apenas parte do cenário.
Quanto mais alto o andar que você alcançar, maior a quantidade de moedas espalhadas pelo cenário.

- "Dependendo da leva de mobs que aparece para aquela sala a porta a ser aberta é sempre a mesma"
FALSO: Esqueçam toda e qualquer simpatia ou boato de como encontrar a porta certa. É tudo mentira. O jeito mesmo é esperar que o RNGesus do FFXIV vá com sua cara mesmo ( RNG: Random Number Generator ).

- "Se um Cyclop ou Goblin aparecerem enquanto você ainda está matando os Mobs, se você não bater neles, eles não vão "ativar".. então eles não vão fugir"
FALSO: Se você não bater neles por muito tempo, ambos podem fugir.
No caso do Cyclop, aconselho deixar para o Tank dar o primeiro hit para poder garantir o aggro. Uma vez dada a porrada ele não foge.. porque a probabilidade de ele te matar é maior.
No caso do Goblin ele não bate, apenas corre.. E MUITO. Ataques como o Holmgang do Warrior ou Fluid Aura do White Mage conseguem sim prende-lo.. mas não por muito tempo.
Então, seja Healer, DPS ou Tanks, assim que ele aparecer, bata o máximo que puder e o mais rápido que puder.

- "Cuidado que pode cair dois Goblins ou dos Cyclops seguidos/de uma vez"
VERDADEIRO: Já chegamos inclusive a perder ambos por conta do desespero de ter vindo dois Goblins.
Pior com certeza é vir dois Cyclops, por eles costumam sempre fazer a mesma rotação... ou seja.. usam a skill de porrada mais forte ao mesmo tempo !!

- "O Dwarf Rabbit só cai no 7º andar"
FALSO: Esse coelhinho lindo pode cair em qualquer andar. O meu dropou no 5º andar (eu acho) de um mapa do Khalmyr.

- "Pode cair qualquer minion do jogo nos baús de Aquapolis"
FALSO: Calma lá que não é bem assim!! Pode cair qualquer minion dropavel e não untradeble do jogo. Ou seja... minions que costumam cair nos baús de outras dungeon e mapas.

- "Calma, existe dois tipos de portas falsas e que podem se abrir depois!!"
VERDADEIRO: É algo bem normal de acontecer, mas caso você nunca tenha visto existem sim dois tipos de portas falsas. A primeira é aonde ela se fecha, porem abre logo em seguida. E a segunda é aonde além de bater, ela tranca.. e faz a animação mostrando a sala, aonde logo após você seria teleportado de volta pro mapa. nesse momento uma luz colorida, porpurinada e pirulitante ilumina a sala e a porta se abre haha

- "Se você der sorte pode conseguir uma porta bônus!"
VERDADEIRO: SIIIM existe a porta bônus. Ainda não se sabe o motivo de ela vir. Mas a porta pode ficar "acesa" indicando ser a correta !


- EM ANALISE -
- "A porta pode se fechar mesmo depois da cena da luz colorida, porpurinada e pirulitante iluminando a sala".

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